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你脑子里那个画面,先让一屋子人看看再花钱
你脑子里那个画面,先让一屋子人看看,再花钱。
想到什么就能拍什么。你给一段想法,它铺出几条完全不同的讲法——不是换几个词,是观众看到的顺序、猜到的东西、被打动的点都不一样。然后它请几位“观众”进来,每人单独看,只凭画面和声音告诉你:我看到了什么、我以为你在讲什么、我最可能会误会哪里。这些都发生在你花第一分钱之前——最贵的错,是钱花完了才发现讲拧了。
先看,再花钱一屋子人替你把它看一遍
改到满意同一个镜头改多少次,只按一次生成算钱
拿来就发四种画幅,720p 或 1080p,各平台直接用
你给它
一段想法、一个画幅、一个大概的长度。手上有品牌、产品、角色、风格素材,一起给它。
它还你
几条完全不同的讲法,和一屋子人对它们的真实反应。然后才是片子。
里面装了什么
花钱之前你就知道它行不行
几位“观众”分头冷看,不采信你自己贴的标签,只说他们真的看到了什么。最后挑毛病的那个人没参与出主意,所以他挑得动。
你可以放心地挑剔
同一个镜头你改二十次,只发生一次付费生成。想改就改,不用一边改一边在心里算钱。
交到你手上的是能用的片子
黑帧、断音、少了一个镜头,它先替你过一遍。你不用把每一条都拖进时间轴看完才敢用。
它不会乱改你的东西
出了问题,它去修真正出问题的那一环。不会因为一次下载失败,就把你一个本来很好的想法当成毛病改掉。
观众不会出戏
第四个镜头里那张脸,还是第一个镜头里那张。
你可以在自己最熟的软件里接着改
剪辑点跟着音乐的拍子走;导出的是一个真正的剪映草稿。
好不好看,你说了算
它不给你的审美打分,也不会自作主张重做到它满意为止;它也不往任何地方发东西。什么时候拿出去、拿哪一版出去,都是你的事。
它凭什么
最贵的错不是渲染失败,是钱花完了才发现讲拧了。所以挑毛病这一步被放到了最前面——而且挑毛病的人没参与出主意,他才挑得动。
花钱之前0 元
你的想法 ....... 3 种完全不同的讲法
5 位观众 ....... 分头冷看 · 互相不通气
他们说 ......... 第 2 位和第 4 位在同一处看岔了
挑刺的人 ....... 一条方案都没参与写
到此为止 ....... 一分钱还没花